Quem deseja transformar a paixão por jogos eletrônicos em um modelo de negócio lucrativo terá uma oportunidade única neste fim de semana no Vale do Ribeira. O Sebrae-SP promove, neste sábado (23), a roda de conversa com o tema “Do pixel ao produto: como transformar jogos em negócio”. O painel será realizado a partir das 14h, no Ginásio da ACER, em Registro (SP), com entrada totalmente gratuita.

O bate-papo faz parte da programação oficial do Anifest 2026 e marca a estreia do Espaço Inspiração, uma das principais novidades desta edição do evento. A iniciativa tem como objetivo trazer um novo olhar sobre hobbies e a cultura geek, conectando o universo dos fãs de tecnologia, animes e jogos a caminhos profissionais sólidos e ao empreendedorismo formal.

Mercado bilionário e presença feminina

O setor de jogos digitais deixou de ser apenas entretenimento infanto-juvenil há muito tempo e se consolidou como uma das frentes mais robustas da nova economia. O Brasil ocupa atualmente a posição de quinto maior mercado de jogadores do mundo e figura no Top 10 global em faturamento, movimentando uma cifra estimada em R$ 12 bilhões por ano.

“Eixo de maior destaque na chamada economia criativa, o mercado de games tem aumentado no mundo todo nos últimos anos. De acordo com a Associação Brasileira das Empresas Desenvolvedoras de Jogos Digitais (Abragames), existem no Brasil cerca de mil estúdios de games, que desenvolveram mais de 2,5 mil jogos entre 2020 e 2022”, destaca o analista de negócios do Sebrae-SP, Nélio Dias, que será o mediador do debate.

Segundo o analista, o consumo de games no país conta com um público ativo de mais de 115 milhões de pessoas. Esse ecossistema é impulsionado majoritariamente pelo mercado de smartphones (mobile) e por uma forte presença do público feminino, que já representa mais da metade dos jogadores em território nacional.

Troca de experiências com desenvolvedores

Para enriquecer o debate e apontar caminhos práticos de monetização e criação técnica, o Sebrae-SP convidou especialistas e produtores que já atuam diretamente no mercado de desenvolvimento. Estarão presentes no painel:

  • Luiz Schiavini: professor especializado em programação de jogos;
  • Breno Willian: desenvolvedor de jogos e especialista em Unity (uma das plataformas de motor gráfico mais utilizadas no mundo);
  • Mateus Augusto e Yuri Feliciano: desenvolvedores e criadores do jogo de RPG "Sons of Gods";
  • Rogério Vicente: desenvolvedor e fundador do estúdio Bits For Fun.

Rogério Vicente traz na bagagem um caso de sucesso recente ligado ao apoio institucional: além de participar de programas de aceleração de games promovidos pelo Sebrae-SP, o empresário participou das rodadas de negócios na Gamescom Latam 2026, o maior evento do setor na América Latina, realizado entre o final de abril e o início de maio na capital paulista.

Espaço 'Dá Gosto Ser do Ribeira'

A atuação do Sebrae-SP no Anifest vai além do universo digital. A entidade também assina o espaço criativo “Dá Gosto Ser do Ribeira”, que reúne 20 expositores locais dos segmentos de artesanato e produção rural. Todos os participantes passaram por uma jornada obrigatória de qualificação empreendedora como requisito para acessar o subsídio e expor seus produtos na feira.

Realizado pela Associação Cultural Nipo-Brasileira de Registro (Bunkyo) e Oniguiri SeinenBu, o 5º AniFest conta com o apoio estratégico do Sebrae-SP, ACER (RBBC), Prefeitura Municipal de Registro, Sesc, Senac e Instituto Federal de Registro (IFSP).

SERVIÇO

  • Evento: Roda de conversa “Do pixel ao produto: como transformar jogos em negócio” (Anifest 2026)
  • Data e horário: Sábado, 23 de maio, às 14h
  • Local: Ginásio da ACER em Registro
  • Endereço: Av. Clara Gianotti de Souza, 1500 - Registro/SP
  • Entrada: Gratuita

     

Fotos: Sebrae-SP (Divulgação)